Varázsigék Könyve - Nyisd ki a könyvet, és kezdődhet a varázslat!

Mi lenne, ha egy könyv nemcsak történeteket mesélne, hanem megszólalna, fényekkel reagálna, varázsigéket tanítana, és még bájitalfőzésre is hívna? A Varázsigék Könyvével a gyerekek beléphetnek Etornia mágikus világába, ahol több mint 30 felfedeznivaló és feladat vár rájuk.

Nyisd ki a könyvet, és kezdődhet a varázslat!

A Varázsigék Könyve jóval több egy hagyományos könyvnél. A játék középpontjában az interaktív varázskönyv és a hozzá tartozó varázspálca áll. A könyv fény- és hanghatásokkal reagál, miközben lépésről lépésre vezeti a varázslótanoncokat a különböző feladatokon.

A mágikus tükrön varázsigék, ábrák és útmutatások jelennek meg, amelyek megmutatják, mi legyen a következő lépés. Már csak a megfelelő varázsmozdulatokra van szükség, és indulhat a küldetés!

12 varázslat vár arra, hogy megtanuld

Egy igazi varázslótanoncnak persze egyetlen bűbáj nem elég. A játék során 12 különböző varázslatot lehet elsajátítani, így mindig akad egy újabb próbatétel.

És ha már a varázsigék jól mennek, jöhet a bájitaltan! A készlethez tartozó üst és varázskellékek segítségével 3 különböző bájital is elkészíthető.

A Varázsigék Könyvében többek között ezek várnak:

  • 12 megtanulható varázslat
  • 3 elkészíthető bájital
  • 30+ tevékenység és felfedeznivaló
  • Interaktív varázspálca
  • Fény- és hanghatásokkal reagáló varázskönyv

Fedezd fel Etornia világát!

A varázslás nemcsak a könyvnél zajlik. Etornia térképén különböző helyszíneket lehet felfedezni, miközben újabb feladatok és mágikus titkok kerülnek elő. A több mint 30 tevékenységnek és felfedeznivalónak köszönhetően mindig akad valami, amit érdemes kipróbálni.

A játék közben a gyerekek követhetik a könyv útmutatásait, teljesíthetik a küldetéseket, de a fantáziájukat is szabadon használhatják. Saját történeteket találhatnak ki, tovább szőhetik Etornia kalandjait, és újra elővehetik kedvenc varázslataikat.

A küldetések után is marad egy kis varázslat

A kaland akkor sem feltétlenül ér véget, amikor az aznapi küldetések befejeződtek. A könyv két különleges funkciója később is használható.

A Nightlight Spell segítségével a Varázsigék Könyve éjszakai fényként is működhet, a jósló varázsige pedig jóslásra hív, így bármikor előkerülhet, amikor jól jönne egy kis varázslat.

Kinek ajánljuk?

A Varázsigék Könyve interaktív játékot 8 éves kortól ajánljuk, elsősorban azoknak, akik szeretik a varázslatos történeteket, a fantáziavilágokat és a szerepjátékokat.

Jó választás lehet azoknak is, akik szívesen fedeznek fel önállóan új dolgokat, szeretnek küldetéseket teljesíteni, bájitalokat keverni és saját történeteket kitalálni.

Varázspálcát a kézbe, nyisd ki a könyvet, az első varázslólecke már vár!

Olvasd el többi cikkünket is:

Októbertől Magyarországra is megérkezik a Lenny Kravitz Ken baba! »

Puffy Pouches – amikor a kiegészítőt te készíted el. »

Egy marék ősz! »

Összes cikkünkért kattints ide »